Modernizando la forma en que los hispanos hacen ejercicio

La mayoría de las aplicaciones móviles deportivas están pensadas en la industria angloparlante, carecen de la traducción al idioma español y de la cultura hispana.

UX/UI Design
App Design
Figma
Prácticas
Calife - Diseño de app deportiva
Resumen del proyecto

Calife es la aplicación de ejercicio para todos los hispanos amantes del ejercicio en casa o parques que tienen muchos deseos de mejorar su físico, fuerza y resistencia.

Empresa
Calife (concepto)
Fecha
Sep 2022 — Dic 2022
Rol
UX/UI Designer
Objetivo

La calistenia, a pesar de sus raíces históricas, ha recibido un reconocimiento formal como deporte apenas en el siglo XX. Con el objetivo de contribuir al desarrollo de esta disciplina, se plantea la tarea de ofrecer enseñanza de alta calidad.

Contexto Histórico. Aunque se practica desde tiempos antiguos, el término "calistenia" aparece registrado por primera vez en el año 480 a.C. según escritos históricos. A pesar de su longevidad, la calistenia ha sido reconocida como deporte oficial en tiempos más recientes.

Desafío Actual. Dada la relativamente breve oficialización de la calistenia como deporte, existe una oportunidad para proporcionar educación especializada y de alta calidad sobre esta disciplina.

Enfoque de la Solución. La iniciativa se centra en el diseño de programas educativos que abarquen tanto los fundamentos históricos como las prácticas modernas de la calistenia. La meta es ofrecer una enseñanza integral que promueva la comprensión profunda y el dominio de esta disciplina.

El problema

Dada la relativamente breve oficialización de la calistenia como deporte, existe una oportunidad para proporcionar educación especializada y de alta calidad sobre esta disciplina.

La solución

La iniciativa se centra en el diseño de programas educativos que abarquen tanto los fundamentos históricos como las prácticas modernas de la calistenia. La meta es ofrecer una enseñanza integral que promueva la comprensión profunda y el dominio de esta disciplina.

Metodología

Mi enfoque metodológico para el diseño se estructuró en varias fases clave para asegurar un proceso coherente y efectivo:

  • Problema y solución. Identificación clara del problema a resolver y definición de soluciones potenciales para guiar el diseño.
  • Desk Research. Investigación exhaustiva utilizando fuentes existentes para comprender el contexto del problema y las mejores prácticas en el área de diseño en cuestión.
  • Benchmarking. Evaluación comparativa de soluciones y diseños existentes en el mercado para identificar puntos de referencia y oportunidades de mejora.
  • UX Research. Actualicé la estética visual del sitio para intensificar la percepción de la marca y construir confianza. La elección de paletas de colores y elementos visuales se orientó hacia la transmisión de profesionalismo y modernidad.
  • Flows. Creación de flujos de usuario para visualizar y optimizar la experiencia del usuario a través de diferentes interacciones y procesos.
  • Wireframes. Elaboración de esquemas estructurales básicos para representar la disposición y el diseño general de las interfaces.
  • Prototipo de wireframes. Desarrollo de prototipos interactivos basados en wireframes para validar y refinar el diseño conceptual.
  • Moodboard. Creación de un moodboard para establecer la dirección estética y emocional del diseño, incorporando elementos visuales clave.
  • UI Kit - Design System. Desarrollo de un conjunto de elementos de interfaz de usuario (UI Kit) y un sistema de diseño para garantizar coherencia visual y funcional en todo el proyecto.Pruebas de Usabilidad. Evaluación del diseño a través de pruebas con usuarios reales para identificar áreas de mejora y confirmar la usabilidad.
  • Pruebas de usabilidad. Evaluación del diseño a través de pruebas con usuarios reales para identificar áreas de mejora y confirmar la usabilidad.
  • Diseño de alta fidelidad. Desarrollo de representaciones visuales detalladas y de alta calidad del diseño, incorporando elementos visuales y de interacción específicos.
  • Creación de componentes. Implementación de componentes reutilizables y escalables para optimizar la eficiencia del diseño y garantizar la coherencia a lo largo del producto final.

Esta metodología integral asegura un enfoque estructurado desde la identificación del problema hasta la implementación final, incorporando la retroalimentación del usuario para refinamiento continuo.

Calife - Diseño final de UX/UI
El resultado final

Los beneficios previstos que darían como resultado lanzar una aplicación como esta serían:

  • Elevar el nivel de conocimiento y habilidades de aquellos interesados en la calistenia.
  • Contribuir al crecimiento y reconocimiento continuo de la calistenia como deporte.
  • Fomentar un enfoque educativo que combine la tradición histórica con las innovaciones contemporáneas en esta disciplina en evolución.
  • Esta iniciativa busca ser un pilar sólido en la promoción y expansión de la calistenia, ofreciendo un enfoque educativo que refleje tanto su rica historia como su creciente importancia en el mundo deportivo moderno.
  • Flows. Creación de flujos de usuario para visualizar y optimizar la experiencia del usuario a través de diferentes interacciones y procesos.
  • Wireframes. Elaboración de esquemas estructurales básicos para representar la disposición y el diseño general de las interfaces.
  • Prototipo de wireframes. Desarrollo de prototipos interactivos basados en wireframes para validar y refinar el diseño conceptual.
  • Moodboard. Creación de un moodboard para establecer la dirección estética y emocional del diseño, incorporando elementos visuales clave.
  • UI Kit - Design System. Desarrollo de un conjunto de elementos de interfaz de usuario (UI Kit) y un sistema de diseño para garantizar coherencia visual y funcional en todo el proyecto.Pruebas de Usabilidad. Evaluación del diseño a través de pruebas con usuarios reales para identificar áreas de mejora y confirmar la usabilidad.
  • Pruebas de usabilidad. Evaluación del diseño a través de pruebas con usuarios reales para identificar áreas de mejora y confirmar la usabilidad.
  • Diseño de alta fidelidad. Desarrollo de representaciones visuales detalladas y de alta calidad del diseño, incorporando elementos visuales y de interacción específicos.
  • Creación de componentes. Implementación de componentes reutilizables y escalables para optimizar la eficiencia del diseño y garantizar la coherencia a lo largo del producto final.